对机动目标的射击修正在多数情况下都可以根据投影面的变化来,具体的做法是,如果对方的投影面在不断扩大,那么请瞄准红圈前
面一点的位置(目标飞机——红圈儿——瞄准点);如果对方的机动造成了投影面不断缩小,那么请瞄准红圈儿里面一点的位置(目
标飞机——瞄准点——红圈)。
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有2个典型的案例是,你在尾追一架飞机的时候,对方突然转向了和你在大偏角追踪一架飞机的时候,对方突然转向你或把菊花对着
你了——前者是典型的增大投影面,后者则是典型的缩小投影面,请根据上文的描述调整瞄准点,至于具体提前或里面多少,则根据
对方机动的幅度调整,各位在实战中需要多摸索。
再来说说所谓的投影面是啥意思吧。直观的说,如果你追在对方6点位置,那么我们称之为小投影面;如果对方的航向和你呈90度夹
角,整个机腹或者背面都暴露了出来,我们称之为大投影面。
对于桶滚这类剧烈机动的目标,不能简单通过以上方法来射击!
新的版本战机都都改变 了不少呢。
现实生活中不能开飞机坦克,在游戏中过把瘾也爽~
战机世界是我玩过最刺激的空战游戏了
对机动目标的射击修正在多数情况下都可以根据投影面的变化来,具体的做法是,如果对方的投影面在不断扩大,那么请瞄准红圈前
面一点的位置(目标飞机——红圈儿——瞄准点);如果对方的机动造成了投影面不断缩小,那么请瞄准红圈儿里面一点的位置(目
标飞机——瞄准点——红圈)。
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有2个典型的案例是,你在尾追一架飞机的时候,对方突然转向了和你在大偏角追踪一架飞机的时候,对方突然转向你或把菊花对着
你了——前者是典型的增大投影面,后者则是典型的缩小投影面,请根据上文的描述调整瞄准点,至于具体提前或里面多少,则根据
对方机动的幅度调整,各位在实战中需要多摸索。
再来说说所谓的投影面是啥意思吧。直观的说,如果你追在对方6点位置,那么我们称之为小投影面;如果对方的航向和你呈90度夹
角,整个机腹或者背面都暴露了出来,我们称之为大投影面。
对于桶滚这类剧烈机动的目标,不能简单通过以上方法来射击!